Tuesday, 22 August 2017

Eva Online Gids Tot Trading


Handel in vooraand is een van die moeilikste dinge om te kry in, dit is een van die mees winsgewende dinge om te doen in die spel by verre. Mense sal probeer om jou te vertel dat jy 'n klomp geld kan maak in 0.0, eksplorasie, ens, maar dit is eenvoudig niks in vergelyking met die saak. Een van die groot probleme suksesvolle handelaars het, is dat die spel Sorta word alles oor die saak. Wanneer jy as 100 miljoen ISK of meer kan maak in 'n dag hoekom sou jy pla hardloop missies of doen anons Wat Handel Trading is iets wat ISK maak in die spel met behulp van die mark of die kontrak koppelvlak. In die feit dat hulle elke keer as iemand koop of verkoop iets is wat 'n soort van handel. Handelaars maak hulle ISK deur die middelman in alle soort transaksies. Eintlik, koop laag en verkoop hoog. Die sleutel is om jou nis te vind en oorheers dit. Bewaak jou geheime en genadeloos jou kompetisie verdryf. Trading is regtig maklik om te kry in, byvoorbeeld deur te probeer om die beste prys vir sending buit kry. Sleep sending buit 'n handelsentrum, missie middelpunt, of 0.0 en probeer om dit te verkoop vir meer is 'n vorm van handel, nie die mees doeltreffende vorm, maar 'n vorm van handel nie-die-minder. Dit is 'n steeds veranderende spel, en dit sal jou 'n lang tyd om te bemeester neem. Leer wat ander doen is 'n goeie manier om te begin. Inligting is die sleutel. Trading Guide: Twee Tier System Die probleem is dat die meeste nuwe spelers nie die mark te verstaan. Hulle word gebruik om video speletjies wat jy vertel dat jy onmiddellik kan koop item x hier, sleep dit na die stasie 7 en verkoop item x teen 'n wins. Dit is nie die handel in Eva-Online. Eva Online gebruik 'n twee toegeroep markstelsel en dit is die eerste ding wat 'n handelaar moet verstaan. Eva-Online gebruik 'n ingewikkelde dog eenvoudige makelaar stelsel vir die handel wat behels koop en verkoop bestellings. Real spelers vertel 'n denkbeeldige makelaar in die spel wat hulle wil item x te koop vir 6 ISK, en dat makelaar sit wat op die mark vir almal om te sien. Dit word die koop orde. Verkoop 'n item werk op dieselfde manier. 'N Speler vertel die denkbeeldige makelaar hulle wil item x verkoop vir 9 ISK, en hy noem dit vir almal om te sien as 'n sell orde. Daar is natuurlik 'n gaping tussen die koop en verkoop ten einde pryse, en 'n handelaar probeer om dit te gebruik tot hulle voordeel. 'N gesonde verstand handelaar sal saam kom en sit 'n koop sodat 6.01isk die .01isk ekstra dat hulle bereid is om te betaal sal daardie volgorde die eerste een vol te maak. Die hoogste orde is altyd die eerste een vol wanneer iemand kom saam en besluit dat hulle nie wag nie. In plaas van die opstel van 'n sell orde en wag vir 'n ander speler om dit te koop hulle dalk net verkoop dit aan die handelaar vir 6,01 ISK. Die handelaars orde het gevul en nou het hulle item x 6,01 ISK (minus die makelaar fooi). Die handelaar kan net weer n lys item x reg waar hulle dit gekoop het, of sleep dit iewers anders. In hierdie geval kan maak asof hulle weer 'n lys van dit onmiddellik op dieselfde stasie hulle dit gekoop het by vir 8,99. 'N uur later het 'n missie naaswenner item x te koop, maar hulle wil nie te wag egter lank dit sal neem om 'n ander speler om hul koop om te vul. Hulle koop in plaas dit uit die handelaar 8,99 ISK, en sedert 8,99 is die laagste prys wat dit sal altyd die eerste een wat verkoop word. (Hierdie deel kan verwarrend wees: as iemand sit op 'n koop sodat 10 ISK of kies 'n item te koop vir 10 ISK op dieselfde stasie as die 8,99 ISK, dan die 8,99 ISK item verkoop word aan daardie speler vir 10 ISK.) dit is die handel in 'n neut te verkoop. Die handelaar het met 2,97 ISK wins minus BTW en makelaarsfooie. Daar is geen NPC handel. Dit is al afhanklik van ander spelers, net die hoogste koop orde en die laagste verkoop bestelling sal gevul word ten einde van die prys. Dit kan lei tot 'n baie 0,01 ISK oorlogvoering, maar dit kan ook lei tot ongelooflike winste. Basiese Trading Terme Koop Bestellings - Op die mark koppelvlak dit is hulle op die bodem. Hulle is basies Nie onderhandelbaar nie wil advertensies te koop. Verkoop Bestellings - Op die mark koppelvlak dit is hulle bo-op. Hulle is basies Nie onderhandelbaar nie wil advertensies te verkoop. Handel Slots - Dit is die bedrag van koop en verkoop bestellings n persoon kan op 'n tyd het. Dit is wat geraak word deur vaardighede. Deel - Die bedrag van dinge gekoop en verkoop word in 'n gegewe dag. Winsgrense - Dit is die respek tussen die hoogste koop orde en die laagste verkoop orde. Hoe om handel te dryf: Basiese Trading Guide Daar is basiese meganika dat alle nuwe handelaars moet bewus wees van. Daar word aanvaar dat handelaars verstaan ​​dat buy bestellings is die bestellings gevul wanneer iemand probeer om iets direk te verkoop en verkoop bestellings is die dinge te koop. Die doel vir die meerderheid van die handelaars is om items wat 'n hoë volume en hoë marges te vind. Handelaars sal sit 'n koop sodat is 0,01 ISK hoër as die hoogste koop orde. Dit beteken dat enigiemand wat 'n direkte verkope aan 'n koop orde sal dit aan jou verkoop maak. Die hoogste koop orde op daardie stasie is die een wat eerste gevul kry. Handelaars het dan die item te koop so gou as moontlik vir .01isk laer as die goedkoopste item. Die verskil tussen die koop en verkoop is hul wins. Wat is die beste manier om handel te dryf Sorteer beantwoord: Daar is geen beste manier. Trading is 'n baie breë term, maar daar is 'n paar algemene kategorieë sub: Handel Hubs: Handel in die handel hubs is wreed. bestellings mark opgedateer elke 5 minute, en dit is 'n seldsame item wat doesn t reeds 5 handelaars op te alle tye van die dag gereed om jou te sny deur 0,01 ISK. Handel hier kan winsgewend wees, maar jy 'n strategie nodig. Verwag min of geen grense. Streek Trading: Streek handel is oor die algemeen 'n goeie manier om te koop en verkoop items teen baie hoë marges. Die probleem is die omkeertyd kan belaglik stadig wees. Dit hang alles af van die streek wat jy is in. Weereens jy nodig het om 'n strategie te hê. As 'n algemene reël, streek handel is 'n goeie manier om op te bou goedkoop inventaris. Die probleem is die verkoop van dit af. Sleep: Dit is die wet van die neem van 'n item na 'n ander stelsel / stasie / streek vir wins. Daar is 'n baie verskillende maniere om af wins sleep, en oor die algemeen sal dit hoër marges het. Die trekking terug is dat dit 'n baie werk. Nul Art: nul sek handel is een van die mees gevaarlike maniere om 'n bestaan ​​te maak. Algemene reël is dat jy in 'n gevestigde nul sek alliansie moet wees voordat hierdie soort van handel. Nul lede sek alliansie is altyd op soek na sekere modules, en jy kan baie van die ISK sleep dinge te verdien in markmanipulasie:. Vervaardiging jou eie gek prys vir 'n item, en verkoop jou hele voorraad van die lemmings Dit is net nog 'n manier om ISK met handel, al is dit 'n bietjie meer aggressief en gevaarlik. Inligting is Power inligting is mag kan nie genoeg beklemtoon word nie. Byvoorbeeld, kan Nerf om een ​​item in die spel mense stroom na 'n ander vervang te koop stuur, en dit kan lei tot 'n tydelike tekort massiewe aanbodkant ry op prys. Lees alles, en wees kreatief. Een dom idee kan vonk een van volledige genie. Trading Inleiding Evelopedia het 'n inleiding tot basiese handel. en daar is baie opnames van Uni handel klasse beskikbaar op die forums. 'N Paar voorbeelde word hieronder gelys: Trading 101 - Lompster (Basics van die saak, 'n klem op die stasie en oorlog handel) Eldiora (.. Die basiese beginsels van die saak Klem op inter handel en slag) Dr Deus (Inleiding tot handel Klem op die stasie. handel, handel in Jita, maksimum wins.) Sun Win (koop en verkoop bestellings. die skep van 'n handel Alt. Koop Lae, verkoop hoog. handel via sleep. Besonderhede van die markstelsel, Market ontleding. Aanbevole Vaardighede.) Voordele van handel Maklik om te begin: Jy kan begin handel dryf dadelik op 'n karakter met geen vaardighede, en die bedrag van vaardigheid opleiding wat nodig is in vergelyking met ander beroepe is redelik laag. Die enigste vaardigheid wat jy regtig nodig het om te begin met is handel, waarsonder jy sal waarskynlik voel 'n bietjie in die aantal bestellings beperk kan jy oop het. Maklik om te doen tydens die oorlog: Met 'n klein belegging in vaardighede (Bemarking, verkryging en Daytrading na vlak 2) kan jy maklik stasie handel in Hek terwyl vasgemeer in Aldrat tydens 'n Lockdown, of gebruik 'n alt om handel te dryf op ander maniere. Dit maak piramide tydens die oorlog baie makliker, veral aangesien die meeste ander vorme van piramide sal verbied word. Tyd-buigbare: Baie van die saak gebeur terwyl vasgemeer het, en dit is maklik om te AFK gaan met geen werklike gevaar meeste van die tyd. Terwyl dit isnt ware tydens sleep, goeie vangste is geneig om redelik kort te wees en jy kan altyd dok op halfpad deur. Handel Interfaces Die Handel Venster Moontlik die eenvoudigste en minste gebruik vorm van handel, die venster handel vereis jul aan vasgemeer met iemand in dieselfde stasie. Dit is meestal gebruik om items persoonlik te lewer aan 'n vriend. Die venster handel is minder bruikbaar in die algemeen sedert massa handel is nie moontlik nie en scamming is algemeen. Kontrakte n kontrak is 'n openbare, formele ooreenkoms vir werk of goedere, wat beskikbaar is deur die knoppie kontrakte op die NEOCOM. Soos die venster handel, massa handel is hard en scamming is algemeen. Maar kontrakte het 'n paar voordele. Hulle kan goedere normaalweg nie beskikbaar op die mark bevat, en die vind van 'n gehoor vir jou handel is baie makliker as deur die venster handel. Alternatiewelik kan koerier kontrakte ook ekstra wins te voeg aan sleep roetes. Die mark Dit is hier waar die meeste beurs in Eva plaasvind. Die mark is basies 'n outomatiese lys van item valutakontrakte: koop bestellings en verkoop bestellings. Sedert bestellings gedeeltelik gevul kan word en maklik gesoek, is dit geneig baie meer convinient as die handel deur middel van kontrakte te wees, hoewel die basiese beginsel is dieselfde. Nog 'n voordeel van die mark is dat dit is maklik om die prys en hoeveelheid wat items eintlik verkoop vir gebruik op die blad mark besonderhede te sien. Markte is beperk tot die spesifieke streek hulle in Vaardighede Handel vaardighede kan verdeel word in vier groepe:. Vaardighede wat maksimum aantal aktiewe bestellings bestellings te verhoog: Handel, kleinhandel, groothandel, Tycoon. Vaardighede wat u toelaat om afstand te koop en te verkoop dinge: Bemarking, verkryging, Daytrading, sigbaarheid. Vaardighede wat handel oorhoofse te verminder: Rekeningkunde, makelaar Betrekkinge, Marge Trading. Vaardighede wat maksimum aantal uitstaande kontrakte verhoog: Kontrakterende en Corporation Kontrakterende. Bestel vaardighede met geen handel vaardighede 'n karakter het kan opstel 5 gelyktydige bestellings. Handel (T1, 20K ISK) verleen 4 addisionele bestellings per vlak. Retail (T2, 100K ISK) verleen 8 addisionele bestellings per vlak. Wholesale (L4, 35m ISK) verleen 16 addisionele bestellings per vlak. Tycoon (L6, 100m ISK) verleen 32 addisionele bestellings per vlak. Met al hierdie vaardighede te vlak opgelei kan 5 karakter bestuur tot 305 bestellings. Remote Vaardighede Die inligting vir hierdie vaardighede kan misleidend wees. Ongelukkig het hierdie vaardighede nie mettertyd te beweeg goedere rond. Byvoorbeeld, sal Verkryging nie toelaat om goedere te koop in 'n verre stelsel en het hulle in jou huidige stasie se loods. Wat hierdie vaardighede te doen is jou toelaat om goedere wat nie in jou huidige stasie / stelsel te koop en te verkoop. As jy 'n stasie handelaar, byvoorbeeld, jy uithang elders van jou goedere hierdie verhoog veiligheid, omdat handel hubs is geneig om PvP aksie te lok. Net so kan jy jou red 'n handelsentrum lewer terug gaan dan na missioning waar die missies is, terwyl hy nog die verkoop van jou herwinning bestuur. Bemarking (V3, 3,5 miljoen ISK) toelaat om te installeer verkoop bestellings afstand. Reekse: vlak 0: beperk tot huidige stasie vlak 1: enige plek binne die huidige sonnestelsel vlak 2: 5 spronge Vlak 3: 10 spronge Vlak 4: 20 spronge Vlak 5: hele streek Verkryging (V3, 3,5 miljoen ISK) toelaat om te installeer koop bestellings afstand. Reekse is dieselfde as vir bemarking vaardigheid. Daytrading (T1, 12.5m ISK) toelaat om bestellings afstand verander. Reekse is dieselfde as vir bemarking vaardigheid. Sigbaarheid (V3, 7.5m ISK) - verhoog die maksimum omvang van afgeleë bestellings te koop, sodat handelaars sulke bestellings van enige stasie met hierdie reeks van die afgeleë koop bestelling kan vul. Elke koop bestelling kan eie effektiewe reeks beperk tot hierdie vaardigheid te hê. Reekse is dieselfde as vir bemarking vaardigheid. Oorhoofse Vermindering vaardighede Rekeningkunde (V3, 5M ISK) - verminder die transaksie belastingkoers met 10 per vlak 1,5-0,75 op vlak 5. Broker Betrekkinge (T2, 200K ISK) verminder die makelaar fooi wat ingesamel is op die mark bestellings in NPC stasies deur die aftrekking van 'n plat 0.1 per vlak 3-2,5 op vlak 5. Hierdie fooi kan ook beïnvloed word deur punteleer tussen die handelaar en die korporasie wat die stasie besit. Marge Trading (V3, 20M ISK) verminder bedrag van ISK wat jy hoef te plaas in buy bestellings vir 25 per vlak. Die res sal uit karakter se beursie wanneer iemand eintlik verkoop jou besittings. Escrowed waardes is: vlak 0: 100 Die volle ISK bedrag uit jou beursie toe die koop orde opgestel vlak 1: 75 vlak 2: 56,25 vlak 3: 42,18 vlak 4: 31,64 vlak 5: 23,73 Contract Vaardighede Kontrakterende (T1, 150k ISK) verhoog die maksimum aantal kontrakte met 4 per vlak tot 21 op vlak 5. Corporation Kontrakterende (V3, 150k ISK) verhoog die aantal gelyktydige korporasie / alliansie kontrakte wat jy kan maak namens jou korporasie met 10 per vlak up tot 60 op vlak 5. Trading met behulp van die mark die belangrikste metode van handeldryf doen wat ander spelers kan t gepla om te doen: óf hulle weer te lui of die geleentheidskoste is te groot. Die meeste mark aktiwiteit plaasvind in en rondom Handel Hubs. Sleep sleep is die daad van die vervoer van goedere tussen stasies vir wins. Eintlik is jy 'n paar goedere te koop by een stasie, laai dit op in jou sleep skip, bring dit af na 'n ander stasie en verkoop dit vir wins. Dit werk omdat die meeste spelers don t die skepe of die tyd om alles self te beweeg. Interessant genoeg, is daar 'n baie handelsgoedere wat slegs bestaan ​​om gesleep tussen NPC stasies. Dit vind van 'n goeie handelsroetes is hard (en veranderinge op 'n daaglikse basis), sodat die meeste spelers gebruik 'n eksterne program soos Eva-Sentraal of Navbot. Daar is egter gewoonlik sekere roetes wat nuttig is in die algemeen, soos sleep dinge van sending hubs, waar missie hardlopers stort hul Loots, handel hubs waar daar minder aanbod. Stasie Trading Station handel is soos sleep, maar sonder die sleep skip In plaas van die koop van 'n lae en dan neem die goedere na die plek waar jy hoog kan verkoop, jy lae koop en verkoop hoë sonder die verskuiwing van die goedere. Basies wat jy wil items met 'n redelike volume verhandel en 'n beduidende verskil in koop kry en te verkoop ten einde pryse binne dieselfde stasie. 'N Groot bron van hierdie soort items afkomstig van NPC buit: Spelers hardloop missies, versamel buit en net wil om dit te verkoop vir 'n vinnige buck, aangesien hulle don t die tyd of die handel vaardighede te rig verkoop bestellings vir alles. Nog 'n voorbeeld is die handel boeke wat tydens die tutoriale - as spelers het een en Don t nodig het, hulle wil net om dit te stort vir ISK. Aan die ander kant, sal spelers op soek na 'n nogal 'n bietjie meer te betaal omdat hulle t kry dit nêrens anders. Die eenvoudige reël is te koop laag en verkoop hoog na stasie handel te verseker is effektief uitgevoer te verseker dat die verskil jou verkoop ten einde pryse minus die koop orde pryse minus belasting wins laat nog Opstel koop en verkoop bestellings op verskeie items verminder risiko van die mark prys ineenstort op iemand spesifieke item. As jy 20,000isk kan maak op 'n item en daarin slaag om handel te dryf 100 van hierdie per dag sal jy 2000000 ISK gee. Doen dit met 50 verskillende produkte en dit is gelykstaande aan 100000000 ISK per dag te begin klein en herbelê en jy sal gou sien jou totale ISK groei baie vinnig. Wanneer jy begin om te werk in miljarde jy kan duurder items wat jou rande kan verhoog en ook prys uit 'n paar van die kompetisie Stasie Trading Vaardighede Stasie handel is alles oor handel volume. Jou rande gaan dun wees, en jy sal nodig het om geld te spaar waar jy kan. Dit beteken dat opleiding Broker Betrekkinge en Rekeningkunde tot 5. Vroeg in jou handel loopbaan, hierdie fraksionele persentasies het 'n minimale impak dws indien opgelei om vlak 5, wat jy nodig het om handel te dryf 667000000 ISK van goedere om terug te verdien die 5 miljoen ISK jy spandeer op die Rekeningkunde skillbook. As jy jou handel volume te bou, maar hierdie vermindering is baie betekenisvol. Sonder om in die wiskunde, die opleiding van Broker Betrekkinge en Rekeningkunde tot 5 sal jou winste te verhoog met 11. Ander vaardighede wat jy sal wil hê om jouself vertroud te maak met die volgende insluit: Handel. Kleinhandel. Groot - en Tycoon. Hierdie vaardighede verhoog die aantal ope mark bestellings wat u mag hê. Verkryging. Bemarking. Daytrading en sigbaarheid. Hierdie vaardighede kan jy koop, verkoop en verander bestellings in behalwe jou huidige een stasies. Let wel: Met hierdie vaardighede elke opgelei om vlak 2, jy kan stasie handel in Hek terwyl vasgemeer in Aldrat. Marge Trading. Hierdie vaardigheid kan jy die bedrag van borg vereis wanneer om in 'n koop orde te verminder, effektief om jou te laat plaas te koop bestellings vir meer geld as wat jy werklik het. (Maar jy moet nog steeds die ISK om beskikbaar te wees wanneer die koop orde gaan deur.) Sosiale. Verbindings. Verhoog jou staande sodat jy minder in belasting te betaal. Caveat: makelaarsfooie is gebaseer op jou basis faksie en korporatiewe sake te doen. Die verbindings vaardigheid het geen invloed op makelaarsfooie betaal op 'n bevel. Verfyn basies verfyn vir wins beteken opleiding 'n paar verfyn vaardighede, kry 'n goeie reputasie met jou huidige stasie se maat en dan verfyn erts gekoop op die mark. Die meeste erts op die mark verkoop word deur mynwerkers sonder verfyn vaardighede of wat Don t weet beter, sodat die rande is gewoonlik redelik goed. Spekulasie spekulasie is die daad van die aankoop van goedere in die hoop dat hul prys sal styg in die toekoms. Byvoorbeeld, kan Plex pryse aansienlik styg gedurende die somervakansie, so koop dit vroeër in die jaar en verkoop hulle in die somer kan 'n groot wins te maak. Spekulasie kan ook voorkom op kol veranderinge of mark stormlope. Tips en truuks Soos met ander aspekte van Eva, die eerste reël van die saak is om nooit te belê wat jy t kan bekostig om te verloor. 0,01 ISK-ing Sodra jy in die handel, sal jy agterkom dat 'n klomp mense is geneig om bo / sny jy deur net 0,01 ISK per eenheid. 'N Hele paar nuwe spelers lyk na 'n probleem te hê nie - dikwels kry vererg tot op die punt waar hulle radikaal hul bestellings te verander, verpletterend groot stukke van hul winste. Maar 'n meer bruikbare manier om te kyk na die 0,01-isking is dat dit bloot die spel meganisme waardeur 'n aangeteken en aktiewe handel speler het die voordeel bo afgeteken of AFK handelaars. Oor of insnyding jou mededingers met net 0,01 ISK is presies hoe dit bereik. So wanneer iemand anders oor / undercuts jy deur net 0,01 ISK, is dit net om hul beurt aan die voorkant van die tou. As jy daar is, die opdatering van jou bestellings, jy kan eenvoudig werk jou bestellings en dit is terug na jou beurt te wees aan die voorkant van die tou. Aan die ander kant, as jy nie daar, of nie aangeteken, don t kry so gebuig uit vorm wanneer iemand wat aktief is gebeur te pluk die vrugte. En as jy begin doen sommige 0,01-isking van jou eie, probeer om met behulp van jou muis-wiel om jou prys stamp. Jy kan hou nie, spesiaal aangesien dit nogal vinnig kan wees wanneer jy daaraan gewoond te raak. Natuurlik, soms die mark vir 'n spesifieke item is eenvoudig onrealisties, of miskien het jy nodig het om jou ambagte te vinnig deur te gaan vir een of ander rede - 'n radikale prys verandering kan genoem word nie, maar 'n goeie handelaar sal identifiseerbare redes vir die maak van so 'n verandering , eerder as om dit net 'n emosionele ek sal jou wys reaksie op wat 0,01-isked. Dit vind van items wat goeie om handel te dryf Daar is 'n baie eenvoudige 3-stap plan vir die vind van 'n goeie handel items is: Klik op 'n kategorie mark, en begin kyk na die bestellings en mark besonderhede vir elke item Skakel oor na 'n ander kategorie, en hou op soek na elke item. Kyk na items nog meer. Met wat gesê het, dit is belangrik om te weet wat jy soek na, en hopelik die burger metode en die wenke op hierdie blad moet voldoende wees. Oor die algemeen, vir stasie handel, wat jy wil om items wat vind: 'n hoë en redelik konstante aanvraag. Jy kan item vraag check deur te kyk na die volume verkoop grafiek in die mark besonderhede. Terwyl sommige items groot marges kan hê, indien die volume verkoop is klein of ongereelde dan is daar nog baie meer risiko wat verband hou met daardie item. eintlik verkoop vir die genoteerde koop en verkoop bestellings. Jy kan dit bepaal deur te kyk na die mark besonderhede en sien of die omvang van die pryse sluit die huidige beste koop en verkoop bestellings. Hopelik sal die mediaanprys moet iewers tussen die twee wees. Goeie items te handel is (afhangende van streek en huidige mark) meta-4 items (bv arbalest laaiers): hulle kan t geproduseer en sommige van hulle het 'n beter of dieselfde eienskappe as hul T2 eweknieë. Onthou om te diversifiseer tussen verskillende items sodat as jou mark breek jy nie t verloor al jou geld. Alternatiewelik 'n E-UNI lid het 'n dinamiese TradeBook wat real-time mark data verskaf oor enige EVE item, so lank as wat die API oproepe vir Eva mark-sentrale werk geskep (en dit was meestal - met ingang van 14 Junie 2016, CCP ontplooi 'n massiewe werk dat die spoed waarteen die mark data is opgedateer) het sterk vermeerder. Jy kan die TradeBook in die E-UNI Forum onder die navorsing, produksie, en blad Handel vind. Klik hier vir toegang tot die dokument. Trading Math Soos byna al Eva is daar wiskunde. Gelukkig is die meeste van die wiskunde in die handel is basiese wiskunde en / of die spel doen die wiskunde vir jou. Incase as jy wil om uit te vind hoeveel jy sal betaal of verkoop van 'n item gebruik asseblief die volgende vergelyking. X Die hoeveelheid eenhede wat jy wil koop of verkoop U Die prys van 'n eenheid wat jou probeer om die totale koste van al die eenhede wat jy wil verkoop P 2 Die totale koste van die eenhede wat jy wil koop te koop of te verkoop P 1 B die makelaar persentasie in desimale vorm E die bedrag wat jy na 'n verkoop 'sal kry die bedrag wat jy sal moet betaal om iets te koop So sê as jy Plex vir 100 ISK elk koop en jy wil 100 Plex die bedrag wat jy wil hê om betaal nadat 'n 10 makelaar fooi is 11.000 in ISK. Die vergelyking vir hierdie is minder as 100 100 10000 10000 (10000 0,1) 11000 En as jy wil dieselfde Plex verkoop vir dieselfde prys en hoeveelheid en dieselfde makelaars fooi sal jy 9000 ISK kry en die vergelyking sal lyk 100 100 10000 10000 - (10000 0,1) 9000 Trend lines Trend lines word gebruik in die werklike wêreld self makelaars en aandelemakelaars help uitvind toekomstige gebeure in die aandelemark, of meer algemeen bekend as 'n tegniese ontleding. Om 'n tendens lyn al wat jy hoef te doen is 'n manier om 'n streep te trek van piek tot piek en trog tot trog in die lyngrafiek op prys geskiedenis op 'n item te gebruik. Jy sal wil hê om 'n lyn wat treffers ten minste 2 tot 3 pieke en ander wat treffers 2 tot 3 krippe te trek. Dit sal jou vertel dat die prys tussen die 2 lyne moet val en as die pryse treffers een van die lyne of gaan 'n entjie dit dan is dit tyd om die item in Eva te koop of te verkoop. Die truuk om dit in beide Eva en die werklike wêreld is om dit te doen en weet wat jy doen so vinnig en reg as moontlik weer. Jy moet in staat wees om te kyk na 'n grafiek in 5 min en sê as dit is 'n goeie koop of te verkoop vir jou as jy weer die koop en verkoop kort termyn. Jy kan enigiets gebruik en persoonlik gebruik ek 'n gom wrapper in die verlede tot 25k maak in die werklike wêreld. Die enigste trick om die gebruik van iets is dit moet reguit wees. As ergste kom by ergste wat jy kan druk print screen, plak die prent in verf en maak die tendens lyn daar maar as jy dit doen sal jy 'n paar waardevolle tyd verloor. Swendelary te handel roetes te vermy of koerier kontrakte kan opgestel word deur seerowers - 'n kamp kan wag op een van die spronge op die pad na jou skip, hul goedere en die kollaterale te samel. Courier kontrakte kan opgestel word om te lewer aan 'n speler besit stasie met 'n groot sterte fooi - jy word gedwing om nie dok en verloor die kollaterale, of dok en betaal die fooi. 'N Goeie manier om koerierdienste kontrak swendelary te vermy is om net te aanvaar kontrakte vir roetes wat jy van plan was om op sleep in elk geval, en om nie kontrakte te speler besit stasies te aanvaar. Trading Koste Wysigers Broker Betrekkinge (Rank 2) aanvr: Handel 2 verminder basis makelaar fooi met 5 per vlak Rekeningkunde (Rank 3) aanvr: Handel 4: verminder verkope belasting met 10 per vlak Marge Trading (Rank 3) aanvr: Rekeningkunde 4: verminder borg vereiste vir koop bestellings met 'n bykomende 25 per vlak Wanneer jy die opstel van 'n koop of te verkoop ten einde, sal jy moet die makelaar betaal: 1 van die totale orde (0.75 by Max vaardighede), gewysig deur punteleer. Wanneer elke eenheid kry verkoop, sal die verkoper te betaal 1.5 van die verkoopprys bereken as 'n transaksie belasting (0,75 by Max vaardighede). Die fooie opdaag in die beursie joernaal as Brokers Fee en transaksie belasting. So het die tipiese stasie handelaar met 'n nul punteleer sal betaal 2.5 van die bevel prys as fooie / belasting, 1.5 op maksimum vaardighede. Dit is belangrik om in ag te neem by die berekening van jou wins, maar natuurlik onder die punteleer kan dit verder verander. Puntestand faksie en korporasie punteleer na die stasie die bestellings geplaas word in 'n uitwerking op die makelaar gelde betrokke. Faksie punteleer bydra aansienlik meer as maat punteleer. Let daarop dat die onveranderde staande word gebruik vir die berekening. Die presiese formule is: BrokerFee (1 0.05 BrokerRelationsSkillLevel) / e (0,1 FactionStanding 0.04 CorporationStanding) Hier is ook 'n skakel na 'n grafiek vertoon die fooi 1. Met 10 faksie en maat staan, is die makelaar fooi verminder tot 0,185, spaar jy meer as 1 deur middel van die koop en verkoop proses. Beurs in EVE Online kan 'n winsgewende beroep wees as jy goed in dit weer. Hier is 'n paar van die basiese konsepte wat jy sal nodig hê om te weet as 'n handelaar. Inleiding tot Trading Hoe kan jy handel te doen Eerstens, koop iets op die mark. Dan gaan êrens waar jy dit kan verkoop vir meer as jy dit gekoop het. Dit klink eenvoudig, maar om goeie geld eintlik maak van wat dit neem vaardigheid (beide in-game vaardigheid opleiding sowel as werklike vaardigheid), goeie toerusting, en 'n goeie kennis van die mark. Maak Geld te begin handel voordat jy kan begin koop dinge om handel te dryf, sal jy 'n bietjie geld nodig. Gaan op opdragte vir NPC agente, of doen 'n paar mynbou, of wat ook al jy weer die meeste gemaklik met. Dit kom nie t moet 'n groot bedrag wees, so lank as wat dit is genoeg om jou te laat genoeg van 'n handelsmerk goed om jou handel loopbaan begin met koop. Die keuse Wat om Noudat jy 'n bietjie geld te koop, kan jy dinge om handel te dryf koop. Wanneer jy soek na iets op die mark om handel te dryf, in gedagte hou dat wat ook al jy kies om handel te dryf, sal jy begin deur die oprigting van 'n koop sodat daardie item. Om 'n goeie koop orde, sal jy die koop prys stel om 'n bedrag hoër as al die ander pryse koop in daardie streek. Op dié manier kan jy redelik seker dat iemand hul goedere verkoop aan jou in plaas van om iemand anders te wees. Maar wees versigtig om die reeks by die opstel van die koop orde beperk. As jy die koop om die hele streek te dek stel, dan kan jy jouself om te gaan al die pad in die hele streek, moontlik deur middel van 'n lae-sek stelsels, om af te haal wat jy gekoop het. En wanneer die tyd is geld, sal jy ontdek dat 'n lang reis met 'n houvas leë vrag is 'n groot vermorsing van geld. Voordat jy koop, al is, maak seker dat die goedere is die moeite werd om te verkoop. Die idee is om 'n wins (selfs 'n klein een) maak uit die goedere wat jy gekoop het. Dit beteken dat wanneer jy die geld spandeer om die goedere te koop, moet jy meer geld te verdien per item as jy hulle verkoop. Jy moet dit te verkoop vir meer as wat jy spandeer op hulle, so kyk uit vir 'n item op die mark waarvan die hoogste koop prys is laer as die laagste verkoopprys bereken. Op dié manier, wanneer jy haal die goedere, kan jy 'n sell orde te skep met 'n prys laer as die laagste van die verkoop, en aangesien daar baie lui spelers in Eva, kan jy redelik seker dat iemand jou besittings sal koop, van jou wees teen daardie prys. Natuurlik, jy don t het om jou handel te beperk tot een streek. As jy gaan om verskillende streke, kan jy 'n selfs meer gunstige winsmarge vind. Tyd is Geld Nog 'n ding om in gedagte te hou wanneer handel is daardie tyd is geld. As jy 'n item wat jy 'n ton geld op kan maak nie, maar net as jy reis vir 'n uur om die goedere te verkoop te kry, dan is die transit tyd verlaag effektief die waarde van die goedere. Dink aan dit so: as jy bereken hoeveel minute (of sekondes as jy wil om presies te wees) wat dit neem, tussen navorsing oor 'n handel goed en verkoop dit, en verdeel jou wins deur dat die getal, kry jy die ISK per minuut wat gemaak van daardie bedryf. Dit is die ware maatstaf van die waarde van 'n handelsmerk. Die wins isnt die enigste nommer wat jy moet aandag gee aan. En as jy dit kan regkry om konsekwent te verhoog dat die getal, sal jy goed wees op jou pad na handel sukses. Ken die mark ken die mark beteken dat jy weet hoeveel 'n goeie verkoop vir, en hoeveel koop / verkoop bestellings word geplaas, en of die pryse is op 'n tendens om 'n beter of slegter in terme van moontlike wins te maak, en so aan. Die enigste manier om hierdie kennis te verkry is deur navorsing en ervaring. Daar is baie van die NPC korporasies wat konsekwent te koop en te verkoop verskillende soorte handelsware. Navorsing om uit te vind wat koop en verkoop wat. Jy kan in staat wees om shuttle goedere heen en weer tussen twee maatskappye wat koop en verkoop hul onderskeie goedere. Skenk veral aandag aan die aantal bestellings elke dag geplaas deur uitcheck die blad Prys Geskiedenis in die mark. Kyk uit vir die opsie om te sien as 'n grafiek, en verander die tydsduur van die grafiek om die lengte van die tyd wat jy belangstel in re (dit gaan tot 'n jaar). Jy sal sien hoeveel te koop en te verkoop bestellings elke dag vir daardie item geskep. 'N item wat 'n groot aantal van die daaglikse bestellings het dalk 'n klomp van die kompetisie onder handelaars, wat sal maak dit moeiliker om 'n wins te maak op daardie item hê. Natuurlik, as 'n item het byna geen koop of verkoop bestellings meeste van die tyd, het jy waarskynlik kan t maak veel (indien enige) geld uit die handel nie. Cargo Space In staat is om 'n groot aantal items te hou in jou vrag ruimte kan verhoog jou wins per eenheid van tyd. Maar seker wees in die lig van die spoed van jou skip te hou: julle mag ontdek dat selfs 'n klein skip met 'n klein vrag ruimte 'n groter wins per eenheid van tyd kan maak as 'n groot industriële, bloot as gevolg van die korter transit tyd. As jou vrag ruimte is leeg ná die verkoop van jou handelsware, probeer om iets anders te koop om so gou as moontlik te handel. Vlieg rond met 'n houvas leë vrag is net mors geld. Bly veilig Pirates is jou vyand, en hulle weer oor die hele plek in 'n lae sekuriteit stelsels. Selfs in 'n hoë sekuriteit stelsels, is daar diegene wat jou skip sal vernietig en jy pod. Monitor die roetes wat jy neem en maak seker nie te gaan deur 'n lae sekuriteit stelsels glad as moontlik te maak. Gebruik jou kaart en stelsels waar mense is onlangs welgesteld, sowel vermy. Alle regte voorbehou. Alle ander handelsmerke is die eiendom van hulle onderskeie eienaars besit. Alle kunswerk, screenshots, karakters, voertuie, storielyne, wêreld feite of ander herkenbare kenmerke van die intellektuele eiendom wat verband hou met hierdie handelsmerke is ook die intellektuele eiendom van CCP hf. CCP hf. CCP is geensins verantwoordelik vir die inhoud of werking van hierdie webwerf, of kan dit nie aanspreeklik wees vir enige skade wat voortspruit uit die gebruik van hierdie webwerf.

No comments:

Post a Comment